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목록#피카츄 1
Shuarin
[3ds max] 피카츄 모델링
20170412 첫 3D Modeling 피카츄 Unwrap UVW 적용하기 Modeling 완성 후 Modifier List에서 Unwrap UVW를 적용 Edit UVs 탭에서 Align Quick Planar Map(1)를 눌러 X,Y,Z 축을 설정해 맵을 찍어줄 방향을 정한후 Quick Planer Map(2) 를 클릭해준다. 그후 Open UV Editor(3)를 이용해 Editor창을 열어 필요한 따라 면 or 선 들을 잘라 준후 Relax를 이용해 면들이 겹치지 않도록 잘 펴준다. (1) 아이콘을 이용해 선택된 Edge들을 Break 해줄수 있으며 Edge 선택후 우클릭을 통해서 Break를 해줄 수 있다. (2)의 첫 번째 아이콘부터 Vertex, Edge, Polygon이며 4번째에 있는..
Study/Etc
2017. 4. 14. 22:02